关闭 x
IT技术网
    技 采 号
    ITJS.cn - 技术改变世界
    • 实用工具
    • 菜鸟教程
    IT采购网 中国存储网 科技号 CIO智库

    IT技术网

    IT采购网
    • 首页
    • 行业资讯
    • 系统运维
      • 操作系统
        • Windows
        • Linux
        • Mac OS
      • 数据库
        • MySQL
        • Oracle
        • SQL Server
      • 网站建设
    • 人工智能
    • 半导体芯片
    • 笔记本电脑
    • 智能手机
    • 智能汽车
    • 编程语言
    IT技术网 - ITJS.CN
    首页 » JAVA »前谷歌首席 Java 架构师谈如何设优秀的 API

    前谷歌首席 Java 架构师谈如何设优秀的 API

    2015-11-24 00:00:00 出处:hollischuang
    分享

    随着近来软件规模的日益庞大,API编程接口的设计变的越来越重要。良好的接口设计可以降低系统各部分之间的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合度,从而提高系统的维护性和稳定性。

    Joshua Bloch是美国著名程序式设计师。他为Java平台设计并实现了许多的功能,是Google的首席Java架构师(Chief Java Architect)。他也是《Effective Java Programming Language Guide》一书的作者,就是人们常说的 Effective Java。ITJS的这篇文章翻译自Joshua Bloch所发表的一个PPT:How to Design a Good API and Why it Matters。

    随着大数据、公共平台等互联网技术的日益成熟,API接口的重要性日益凸显,从公司的角度来看,API可以算作是公司一笔巨大的资产,公共API可以捕获用户、为公司做出许多贡献。对于个人来说,只要你编程,你就是一个API设计者,因为好的代码即是模块——每个模块便是一个API,而好的模块会被多次使用。此外,编写API还有利于开发者提高代码质量,提高自身的编码水平。

    优秀API所具备的特征:

    简单易学; 易于使用,即使没有文档; 很难误用; 易于阅读,代码易于维护; 足够强大,可以满足需求; 易于扩展; 适合用户。

    了解了一款优秀API所具备的特征后,一起再来看看如何设计优秀的API,有哪些流程和规则可循,开发者在设计时需要注意哪些事项。

    API设计流程中的注意事项

    征集需求

    在开始之前,你可能会收到一些解决方案,它们不一定会比现有的方案好,而你的任务是以用例的形式提取真实需求,并制定真正合适的解决方案,这样构建出来的东西就会更加有价值。

    从简短的说明开始

    这时,编写简短的说明最为合适,编写时需要考虑的因素有:

    灵活性要远胜于完整性; 跳出规则:听取意见并严阵以待; 精炼短小才易修改; 获得信任之后将其具体化,在此之中,编程很重要。

    尽早编写API

    对每一个实现进行保存,以防丢失; 在开始之前,列出一些合理的规定,保存所写说明,以防丢失; 继续编写和充实API。

    编写SPI尤为重要

    Service Provider Interface即服务提供商接口,插件服务支持多种实现,例如Java Cryptography Extension
    (JCE); 发布之前编写多个插件; “三次原则”(“The Rule of Threes”):指的是当某个功能第三次出现时,才进行”抽象化”。

    维护切实可行的期望

    大多数API设计都过于约束; 对可能会犯的错误进行预计,要用发展的思维来编写API。

    API设计原则

    每个API接口应该只专注一件事,并做好:如果它很难命名,那么这或许是个不好的征兆,好的名称可以驱动开发、并且只需拆分与合并模块即可

    API应尽可能地轻小:满足需求、对有疑问的地方可以暂时不使用(函数、类、方法、参数等,你可以不添加,但千万不要删除)、概念性的东西比体积重要、寻找一个良好的动力体积比; 实现不要影响API:关注实现细节(不要迷惑用户、不要随便改变实现方式)、意识到具体的实现细节(不要有越权的方法行为,例如不要制订哈希函数、所有的调优参数都是可疑的); 不要让实现细节“泄露”到API(例如on-disk和on-the-wire格式等异常情况); 最小化可访问:设计人员应尽量把类及成员设为私有,公共类不应该有公共字段(包括异常实例),最大限度地提高信息隐藏,允许模块可以被使用、理解、构建、测试和独立调试; 命名问题:应该见名知意,避免含糊的缩写、对同一样东西的命名应该有个一致性的前缀(遍及整个平台API)、讲究对称、代码应该易读。如下所示:
    if (car.speed() > 2 * SPEED_LIMIT)
     generateAlert("Watch out for cops!");

    重视文档

    开发API时要意识到文档的重要性。组件重用不是纸上谈兵的东西,既需要好的设计,也需要优秀的文档,这二者缺一不可,即使我们看到了良好的设计而未见文档,那么组件重用也是不妥的。

    ——摘自 D. L. Parnas 在1994年第16届国际软件开发大会上的演讲内容

    文档应包含每个类、接口、方法、构造函数、参数和异常,此外,还要小心对待文档的状态空间。

    API设计决策对性能的影响

    API设计决策对性能的影响是真实永久的; 不好的决策会限制性能(类型易变、构造函数替代静态工厂、实现类型替代接口); 不得打包API来提升性能(潜在的性能问题可能会得到修复,但救的了一时,救不了一世); 良好的设计通常与好的性能是一致的。

    API与平台和平共处

    养成良好的习惯:遵守标准的命名约定、避免陈旧的参数和返回类型、核心API和语言的模仿模式; 利用API的友好功能:泛型、可变参数、枚举、默认参数; 了解和避免API陷阱和缺陷:Finalizers、公共静态Final数组。

    API中类的设计

    最小化可变性

    最好不要随便改变类,除非有一个非常合理的理由; 如果是可变类,最好保持很小的状态空间、定义良好的结构,因时制宜地去调用方法。

    子类只存在有意义的地方

    子类具备可替代性(Liskov); 公共类不应该继承其它公共类。

    用于继承的设计和文档或者直接禁止继承(Design and Document for Inheritance or Else Prohibit it)

    继承破坏封装 如果你允许子类和文档自用,那么要考虑彼此该如何互相调用方法 保守策略:把所有类都设置成Final

    API中的方法设计

    模块能做到的,客户端就不要做减少模板代码的使用:

    import org.w3c.dom.*;
     import java.io.*;
     import javax.xml.transform.*;
     import javax.xml.transform.dom.*;
     import javax.xml.transform.stream.*;
     // DOM code to write an XML document to a specified output stream.
     private static final void writeDoc(Document doc, OutputStream out)throws IOException{
     try {
     Transformer t = TransformerFactory.newInstance().newTransformer();
     t.setOutputProperty(OutputKeys.DOCTYPE_SYSTEM, doc.getDoctype().getSystemId());
     t.transform(new DOMSource(doc), new StreamResult(out));
     } catch(TransformerException e) {
     throw new AssertionError(e); // Can’t happen!
     }
     }

    遵守最小惊讶原则

    用户API只需根据需求来设计即可,不必让客户感到惊讶,小心弄巧成拙:

    public class Thread implements Runnable {
     // Tests whether current thread has been interrupted.
     // Clears the interrupted status of current thread.
     public static boolean interrupted();
     }

    故障快速报告应尽快生成

    编译时最好是静态类型、泛型; 方法里应该包含错误自动提交机制。
    // A Properties instance maps strings to strings
     public class Properties extends Hashtable {
     public Object put(Object key, Object value);
     // Throws ClassCastException if this properties
     // contains any keys or values that are not strings
     public void save(OutputStream out, String comments);
     }

    以String形式对所有可用数据提供编程式访问

    public class Throwable {
     public void printStackTrace(PrintStream s);
     public StackTraceElement[] getStackTrace(); // Since 1.4
    }
    public final class StackTraceElement {
     public String getFileName();
     public int getLineNumber();
     public String getClassName();
     public String getMethodName();
     public boolean isNativeMethod();
    }

    方法重载要细心

    避免模棱两可的重载,例如多个重载适用于同一个实物 即使你能分清,也最好不要这样做,最好起个不同的名字 如果非要定义这种重载,相同的参数确保相同的行为
    public TreeSet(Collection c); // Ignores order
    public TreeSet(SortedSet s); // Respects order

    使用合适的参数和返回类型

    通过类来支持接口类型输入 尽可能地使用最特定的输入参数类型 如果已经有一个更好的类型存在,就不要使用string类型 不要用浮点型来修饰货币值 使用Double(64位)而不要使用Float(32位) 在方法上参数顺序要一致,尤其是参数类型相同时,则尤为重要
    #include 
     char *strcpy (char *dest, char *src);
     void bcopy (void *src, void *dst, int n);

    java.util.Collections – first parameter always collection to be modified

    or queried

    java.util.concurrent – time always specified as long delay, TimeUnit

    unit

    避免使用长参数列表

    三个或三个以内的参数是最完美的 长参数列表是有害的,程序员容易出错,并且程序在编译、运行时会表现不好 缩短参数的两种方法:Break up method、创建参数助手类

    最好避免这种情况出现:

    // Eleven parameters including four consecutive ints
    HWND CreateWindow(LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName,
     DWORD dwStyle, int x, int y, int nWidth, int nHeight,
     HWND hWndParent, HMENU hMenu, HINSTANCE hInstance, LPVOID lpParam);

    返回值勿需进行异常处理

    比如,返回零长度字符串或者空集合

    package java.awt.image;
     public interface BufferedImageOp {
     // Returns the rendering hints for this operation,
     // or null if no hints have been set.
     public RenderingHints getRenderingHints();
     }

    API中的异常设计

    抛出异常来说明异常状况;不要强迫客户端使用异常来控制流。

    private byte[] a = new byte[BUF_SIZE];
     void processBuffer (ByteBuffer buf) {
     try {
     while (true) {
     buf.get(a);
     processBytes(tmp, BUF_SIZE);
     }
     } catch (BufferUnderflowException e) {
     int remaining = buf.remaining();
     buf.get(a, 0, remaining);
     processBytes(bufArray, remaining);
     }
     }

    Conversely, don’t fail silently

    ThreadGroup.enumerate(Thread[] list)

    支持Unchecked Exceptions

    Checked——客户端肯定会做一些恢复措施 Unchecked——编程错误 过度使用Checked异常会产生一些模板代码
    try {
     Foo f = (Foo) super.clone();
     ....
    } catch (CloneNotSupportedException e) {
     // This can't happen, since we’re Cloneable
     throw new AssertionError();
    }

    异常中应该包含捕获错误的(Failure-Capture)信息

    允许诊断和修复或恢复 对于Unchecked异常,有异常消息就行了 对于Checked异常,提供访问器

    重构API设计

    在Vector中进行Sublist操作

    public class Vector {
     public int indexOf(Object elem, int index);
     public int lastIndexOf(Object elem, int index);
     ...
    }

    分析:

    在搜索上不强大 没有文档很难使用

    重构Sublist操作

    public interface List {
     List subList(int fromIndex, int toIndex);
     ...
    }

    分析:

    非常强大——支持所有操作 使用接口来减少概念权重:较高的动力重量(power-to-weight)比 没有文档也易于使用

    线程局部变量

     // Broken - inappropriate use of String as capability.
     // Keys constitute a shared global namespace.
     public class ThreadLocal {
     private ThreadLocal() { } // Non-instantiable
     // Sets current thread’s value for named variable.
     public static void set(String key, Object value);
     // Returns current thread’s value for named variable.
     public static Object get(String key);
     }

    线程局部变量重构1

     public class ThreadLocal {
     private ThreadLocal() { } // Noninstantiable
     public static class Key { Key() { } }
     // Generates a unique, unforgeable key
     public static Key getKey() { return new Key(); }
     public static void set(Key key, Object value);
     public static Object get(Key key);
     }

    可以运行,但是需要使用模板代码。

    static ThreadLocal.Key serialNumberKey = ThreadLocal.getKey();
     ThreadLocal.set(serialNumberKey, nextSerialNumber());
     System.out.println(ThreadLocal.get(serialNumberKey));

    线程局部变量重构2

    public class ThreadLocal {
     public ThreadLocal() { }
     public void set(Object value);
     public Object get();
     }

    从API和客户端代码中删除了无用代码。

    static ThreadLocal serialNumber = new ThreadLocal();
     serialNumber.set(nextSerialNumber());
     System.out.println(serialNumber.get());

    总结

    API设计是一件非常高端大气上档次的工艺,对程序员、终端用户和公司都会有所提升。不要盲目地去遵守文中所提及的规则、说明等,但也不要去侵犯他们,API设计不是件简单的工艺,也不是一种可以孤立行动的活。当然完美永远无法实现,但我们要努力去追求完美。

    上一篇返回首页 下一篇

    声明: 此文观点不代表本站立场;转载务必保留本文链接;版权疑问请联系我们。

    别人在看

    抖音安全与信任开放日:揭秘推荐算法,告别单一标签依赖

    ultraedit编辑器打开文件时,总是提示是否转换为DOS格式,如何关闭?

    Cornell大神Kleinberg的经典教材《算法设计》是最好入门的算法教材

    从 Microsoft 下载中心安装 Windows 7 SP1 和 Windows Server 2008 R2 SP1 之前要执行的步骤

    Llama 2基于UCloud UK8S的创新应用

    火山引擎DataTester:如何使用A/B测试优化全域营销效果

    腾讯云、移动云继阿里云降价后宣布大幅度降价

    字节跳动数据平台论文被ICDE2023国际顶会收录,将通过火山引擎开放相关成果

    这个话题被围观超10000次,火山引擎VeDI如此解答

    误删库怎么办?火山引擎DataLeap“3招”守护数据安全

    IT头条

    平替CUDA!摩尔线程发布MUSA 4性能分析工具

    00:43

    三起案件揭开侵犯个人信息犯罪的黑灰产业链

    13:59

    百度三年开放2.1万实习岗,全力培育AI领域未来领袖

    00:36

    工信部:一季度,电信业务总量同比增长7.7%,业务收入累计完成4469亿元

    23:42

    Gartner:2024年全球半导体营收6559亿美元,AI助力英伟达首登榜首

    18:04

    技术热点

    iOS 8 中如何集成 Touch ID 功能

    windows7系统中鼠标滑轮键(中键)的快捷应用

    MySQL数据库的23个特别注意的安全事项

    Kruskal 最小生成树算法

    Ubuntu 14.10上安装新的字体图文教程

    Ubuntu14更新后无法进入系统卡在光标界面解怎么办?

      友情链接:
    • IT采购网
    • 科技号
    • 中国存储网
    • 存储网
    • 半导体联盟
    • 医疗软件网
    • 软件中国
    • ITbrand
    • 采购中国
    • CIO智库
    • 考研题库
    • 法务网
    • AI工具网
    • 电子芯片网
    • 安全库
    • 隐私保护
    • 版权申明
    • 联系我们
    IT技术网 版权所有 © 2020-2025,京ICP备14047533号-20,Power by OK设计网

    在上方输入关键词后,回车键 开始搜索。Esc键 取消该搜索窗口。