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    首页 » JAVA »Java 8中的Stream API使用指南

    Java 8中的Stream API使用指南

    2014-12-02 00:00:00 出处:InfoQ - 黄文海
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    Java 8引入了全新的Stream API。这里的Stream和I/O流不同,它更像具有Iterable的集合类,但行为和集合类又有所不同。

    Stream API引入的目的在于弥补Java函数式编程的缺陷。对于很多支持函数式编程的语言,map()、reduce()基本上都内置到语言的标准库中了,不过,Java 8的Stream API总体来讲仍然是非常完善和强大,足以用很少的代码完成许多复杂的功能。

    创建一个Stream有很多方法,最简单的方法是把一个Collection变成Stream。我们来看最基本的几个操作:

    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
        Stream<Integer> stream = numbers.stream();
        stream.filter((x) -> {
            return x % 2 == 0;
        }).map((x) -> {
            return x * x;
        }).forEach(System.out::println);
    }

    集合类新增的stream()方法用于把一个集合变成Stream,然后,通过filter()、map()等实现Stream的变换。Stream还有一个forEach()来完成每个元素的迭代。

    为什么不在集合类实现这些操作,而是定义了全新的Stream API?Oracle官方给出了几个重要原因:

    一是集合类持有的所有元素都是存储在内存中的,非常巨大的集合类会占用大量的内存,而Stream的元素却是在访问的时候才被计算出来,这种“延迟计算”的特性有点类似Clojure的lazy-seq,占用内存很少。

    二是集合类的迭代逻辑是调用者负责,通常是for循环,而Stream的迭代是隐含在对Stream的各种操作中,例如map()。

    要理解“延迟计算”,不妨创建一个无穷大小的Stream。

    如果要表示自然数集合,显然用集合类是不可能实现的,因为自然数有无穷多个。但是Stream可以做到。

    自然数集合的规则非常简单,每个元素都是前一个元素的值+1,因此,自然数发生器用代码实现如下:

    class NaturalSupplier implements Supplier<Long> {
    
        long value = 0;
    
        public Long get() {
            this.value = this.value + 1;
            return this.value;
        }
    }

    反复调用get(),将得到一个无穷数列,利用这个Supplier,可以创建一个无穷的Stream:

    public static void main(String[] args) {
        Stream<Long> natural = Stream.generate(new NaturalSupplier());
        natural.map((x) -> {
            return x * x;
        }).limit(10).forEach(System.out::println);
    }

    对这个Stream做任何map()、filter()等操作都是完全可以的,这说明Stream API对Stream进行转换并生成一个新的Stream并非实时计算,而是做了延迟计算。

    当然,对这个无穷的Stream不能直接调用forEach(),这样会无限打印下去。但是我们可以利用limit()变换,把这个无穷Stream变换为有限的Stream。

    利用Stream API,可以设计更加简单的数据接口。例如,生成斐波那契数列,完全可以用一个无穷流表示(受限Java的long型大小,可以改为BigInteger):

    class FibonacciSupplier implements Supplier<Long> {
    
        long a = 0;
        long b = 1;
    
        @Override
        public Long get() {
            long x = a + b;
            a = b;
            b = x;
            return a;
        }
    }
    
    public class FibonacciStream {
    
        public static void main(String[] args) {
            Stream<Long> fibonacci = Stream.generate(new FibonacciSupplier());
            fibonacci.limit(10).forEach(System.out::println);
        }
    }

    如果想取得数列的前10项,用limit(10),如果想取得数列的第20~30项,用:

    List<Long> list = fibonacci.skip(20).limit(10).collect(Collectors.toList());

    最后通过collect()方法把Stream变为List。该List存储的所有元素就已经是计算出的确定的元素了。

    用Stream表示Fibonacci数列,其接口比任何其他接口定义都要来得简单灵活并且高效。

    计算π可以利用π的展开式:

    π/4 = 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - ...

    把π表示为一个无穷Stream如下:

    class PiSupplier implements Supplier<Double> {
    
        double sum = 0.0;
        double current = 1.0;
        boolean sign = true;
    
        @Override
        public Double get() {
            sum += (sign   4 : -4) / this.current;
            this.current = this.current + 2.0;
            this.sign = ! this.sign;
            return sum;
        }
    }
    
    Stream<Double> piStream = Stream.generate(new PiSupplier());
    piStream.skip(100).limit(10)
            .forEach(System.out::println);

    这个级数从100项开始可以把π的值精确到3.13~3.15之间:

    3.1514934010709914
    3.1317889675734545
    3.1513011626954057
    3.131977491197821
    3.1511162471786824
    3.1321589012071183
    3.150938243930123
    3.132333592767332
    3.1507667724908344
    3.1325019323081857

    利用欧拉变换对级数进行加速,可以利用下面的公式:

    用代码实现就是把一个流变成另一个流:

    class EulerTransform implements Function<Double, Double> {
    
        double n1 = 0.0;
        double n2 = 0.0;
        double n3 = 0.0;
    
        @Override
        public Double apply(Double t) {
            n1 = n2;
            n2 = n3;
            n3 = t;
            if (n1 == 0.0) {
                return 0.0;
            }
            return calc();
        }
    
        double calc() {
            double d = n3 - n2;
            return n3 - d * d / (n1 - 2 * n2 + n3);
        }
    }
    
    Stream<Double> piStream2 = Stream.generate(new PiSupplier());
    piStream2.map(new EulerTransform())
             .limit(10)
             .forEach(System.out::println);

    可以在10项之内把π的值计算到3.141~3.142之间:

    0.0
    0.0
    3.166666666666667
    3.1333333333333337
    3.1452380952380956
    3.13968253968254
    3.1427128427128435
    3.1408813408813416
    3.142071817071818
    3.1412548236077655

    还可以多次应用这个加速器:

    Stream<Double> piStream3 = Stream.generate(new PiSupplier());
    piStream3.map(new EulerTransform())
             .map(new EulerTransform())
             .map(new EulerTransform())
             .map(new EulerTransform())
             .map(new EulerTransform())
             .limit(20)
             .forEach(System.out::println);

    20项之内可以计算出极其精确的值:

    ...
    3.14159265359053
    3.1415926535894667
    3.141592653589949
    3.141592653589719

    可见用Stream API可以写出多么简洁的代码,用其他的模型也可以写出来,但是代码会非常复杂。

    作者简介

    廖雪峰,十年软件开发经验,业余产品经理,精通Java/Python/Ruby/visual Basic/Objective C/Lisp等编程语言,对开源框架有深入研究,著有《Spring 2.0核心技术与最佳实践》一书,多个业余开源项目托管在GitHub。

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