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Android UI控件系列:TableLayout(表格布局)

TableLayout是一个以行、列显示视图View的视图组 1、开始一个新的工程,名字叫做HelloTableLayout 2、打开res/layout/main.xml文件并且插入如下内容......

29日

正确使用 Android 的 Theme 和 Style

Android 5.0 可以给一个 View 单独设置一个 theme 了,其主要用途就是用在 ToolBar 上, 比如 当前使用白色主题但是想使用黑色的 ToolBar ,只要在......

29日

Android内存泄漏产生的6大原因

1.资源对象没关闭造成的内存泄漏 描述: 资源性对象比如(Cursor,File文件等)往往都用了一些缓冲,我们在不使用的时候,应该及时关闭它们......

29日

Android错误解决方法集锦

1 android java.net.UnknownHostException: Unable to resolve host '...': No address associated 错误 我在android开发的时候经常会遇到这个错误,一般来说,造成这种错......

28日

Android图片分辨率dpi的相关问题解决

dpi是什么呢? dpi是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数。 四种密度分类: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high) 一般情况下的普通......

28日

Android性能优化篇:从代码角度进行优化

通常我们写程序,都是在项目计划的压力下完成的,此时完成的代码可以完成具体业务逻辑,但是性能不一定是最优化的。一般来说,优秀......

28日

Android性能优化篇:使用软引用和弱引用

Java从JDK1.2版本开始,就把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期。这四种级别由高到低依次为:强引用、......

28日

Android中的Activitys, Threads和内存泄露

Android编程中一个共同的困难就是协调Activity的生命周期和长时间运行的任务(task),并且要避免可能的内存泄露。思考下面Activity的代码,在它......

27日

一步一步完成 cocos2d-x 2.2 的Android交叉编译

下面一段是百度百科的说明: Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iO......

27日

Android对Bitmap的内存优化方案总结

在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,......

27日