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    首页 » 安卓开发 »Android 中的 HandlerThread 详解

    Android 中的 HandlerThread 详解

    2015-11-12 00:00:00 出处:大头鬼Bruce
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    HandlerThread是Android API提供的一个便捷的类,使用它我们可以快速的创建一个带有Looper的线程,有了Looper这个线程,我们又可以生成Handler,那么 HandlerThread是什么,可以做什么呢,有哪些奇技淫巧可以被我们利用呢?

    实现原理

    在介绍原理之前,我们先使用普通的Thread来创建一个Handler,创建的过程大致如下:

     Handler mHandler;
    private void createManualThreadWithHandler() {
      new Thread() {
          @Override
            public void run() {
                super.run();
                Looper.prepare();
                mHandler = new Handler(Looper.myLooper());
                Looper.loop();
            }
        }.start();
    }

    实现很简单,在目标线程内如下配置

    调用Looper.prepare 创建与当前线程绑定的Looper实例 使用上面创建的Looper生成Handler实例 调用Looper.loop()实现消息循环

    明白上面的实现步骤,HandlerThread的实现也就简单了,其实现为:

     @Override
    public void run() {
      mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
          mLooper = Looper.myLooper();
          notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }

    确实很简单,无需赘述。

    Handler原理

    要理解Handler的原理,理解如下几个概念即可茅塞顿开。

    Message 意为消息,发送到Handler进行处理的对象,携带描述信息和任意数据。 MessageQueue 意为消息队列,Message的集合。 Looper 有着一个很难听的中文名字,消息泵,用来从MessageQueue中抽取Message,发送给Handler进行处理。 Handler 处理Looper抽取出来的Message。

    如何使用

    HandlerThread使用起来很容易,首先需要进行初始化。

     private Handler mHandler;
    private LightTaskManager() {
        HandlerThread workerThread = new HandlerThread("LightTaskThread");
        workerThread.start();
        mHandler = new Handler(workerThread.getLooper());
    }

    注意:上面的workerThread.start();必须要执行。

    至于如何使用HandlerThread来执行任务,主要是调用Handler的API

    使用post方法提交任务,postAtFrontOfQueue将任务加入到队列前端,postAtTime指定时间提交任务,postDelayed延后提交任务。 使用sendMessage方法可以发送消息,sendMessageAtFrontOfQueue将该消息放入消息队列前端,sendMessageAtTime 指定时间发送消息,sendMessageDelayed延后提交消息。

    通过包裹Handler API,我们可以实现如下代码(仅post相关方法):

     public void post(Runnable run) {
        mHandler.post(run);
    }
    
    public void postAtFrontOfQueue(Runnable runnable) {
        mHandler.postAtFrontOfQueue(runnable);
    }
    
    public void postDelayed(Runnable runnable, long delay) {
        mHandler.postDelayed(runnable, delay);
    }
    
    public void postAtTime(Runnable runnable, long time) {
        mHandler.postAtTime(runnable, time);
    }

    控制优先级

    了解到如何使用之外,关于HandlerThread的使用需要上升一个界别,那就是优化。这里的优化主要是合理调整HandlerThread的优先级。

    HandlerThread的默认优先级是Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT,具体值为0。线程的优先级的取值范围为-20到19。优先级高的获得的CPU资源更多,反之则越少。-20代表优先级最高,19最低。0位于中间位置,但是作为工作线程的HandlerThread没有必要设置这么高的优先级,因而需要我们降低其优先级。

    可控制的优先级

    THREAD_PRIORITY_DEFAULT,默认的线程优先级,值为0。 THREAD_PRIORITY_LOWEST,最低的线程级别,值为19。 THREAD_PRIORITY_BACKGROUND 后台线程建议设置这个优先级,值为10。 THREAD_PRIORITY_MORE_FAVORABLE 相对THREAD_PRIORITY_DEFAULT稍微优先,值为-1。 THREAD_PRIORITY_LESS_FAVORABLE 相对THREAD_PRIORITY_DEFAULT稍微落后一些,值为1。

    以上的这些优先级都是可以在程序中设置的,除此之外还有不可控的优先级均有系统进行自动调整。

    如何修改权限

    最通用的就是在run方法中,加入合理的设置优先级代码,比如

     Runnable run = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            android.os.Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
        }
    };
    LightTaskManager.getInstance().post(run);

    上述方法不仅适用于HandlerThread,也可以适用于其他的线程。

    除此之外,HandlerThread的构造方法也提供了设置优先级的功能。用法如下:

     HandlerThread workerThread = new HandlerThread("LightTaskThread", Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);

    关于设置优先级,系统的AsyncTask已经开始进行了默认设置,将线程的优先级设置成THREAD_PRIORITY_BACKGROUND了。

     public AsyncTask() {
        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);
    
                Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                //noinspection unchecked
                Result result = doInBackground(mParams);
                Binder.flushPendingCommands();
                return postResult(result);
            }
        };
    }

    关于Android中线程的调度详情,请参考 剖析Android中进程与线程调度之nice

    应用场景

    我们可以使用HandlerThread处理本地IO读写操作(数据库,文件),因为本地IO操作大多数的耗时属于毫秒级别,对于单线程 + 异步队列的形式 不会产生较大的阻塞。因此在这个HandlerThread中不适合加入网络IO操作。

    对于本地IO读取操作,我们可以使用postAtFrontOfQueue方法,快速将读取操作加入队列前端执行,必要时返回给主线程更新 UI。示例场景,从数据库中读取数据展现在Listview中。注意读取也是需要花费一定时间,推荐在数据展示之前有必要的用户可感知进度提示。

    对于本地IO写操作,根据具体情况,选择post或者postDelayed方法执行。比如SharedPreference commit,或者文件写入操作。

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