关闭 x
IT技术网
    技 采 号
    ITJS.cn - 技术改变世界
    • 实用工具
    • 菜鸟教程
    IT采购网 中国存储网 科技号 CIO智库

    IT技术网

    IT采购网
    • 首页
    • 行业资讯
    • 系统运维
      • 操作系统
        • Windows
        • Linux
        • Mac OS
      • 数据库
        • MySQL
        • Oracle
        • SQL Server
      • 网站建设
    • 人工智能
    • 半导体芯片
    • 笔记本电脑
    • 智能手机
    • 智能汽车
    • 编程语言
    IT技术网 - ITJS.CN
    首页 » 安卓开发 »Android实现仿360手机卫士悬浮窗效果

    Android实现仿360手机卫士悬浮窗效果

    2014-08-14 00:00:00 出处:stormzhang.github.io
    分享

    大家好,今天给大家带来一个仿360手机卫士悬浮窗效果的教程,在开始之前请允许我说几句不相干的废话。

    不知不觉我发现自己接触Android已有近三个年头了,期间各种的成长少不了各位高手的帮助,总是有很多高手喜欢把自己的经验写在网上,供大家来学习,我也是从中受惠了很多,在此我深表感谢。可是我发现我却从来没有将自己平时的一些心得拿出来与大家分享,共同学习,太没有奉献精神了。于是我痛定思痛,决定从今天开始写博客,希望可以指点在我后面的开发者,更快地进入Android开发者的行列当中。

    好了,废话就说这么多,下面开始进入今天的主题吧。

    360手机卫士我相信大家都知道,好多人手机上都会装这一款软件,那么我们对它的一个桌面悬浮窗效果想必都不会陌生。请看下图:

    首先是一个小的悬浮窗显示的是当前使用了百分之多少的内存,点击一下小悬浮窗,就会弹出一个大的悬浮窗,可以一键加速。好,我们现在就来模拟实现一下类似的效果。

    先谈一下基本的实现原理,这种桌面悬浮窗的效果很类似与Widget,但是它比Widget要灵活的多。主要是通过WindowManager这个类来实现的,调用这个类的addview方法用于添加一个悬浮窗,updateViewLayout方法用于更新悬浮窗的参数,removeView用于移除悬浮窗。其中悬浮窗的参数有必要详细说明一下。

    WindowManager.LayoutParams这个类用于提供悬浮窗所需的参数,其中有几个经常会用到的变量:

    type值用于确定悬浮窗的类型,一般设为2002,表示在所有应用程序之上,但在状态栏之下。

    flags值用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等,属性非常多,大家可以查看文档。

    gravity值用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。

    x值用于确定悬浮窗的位置,假如要横向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

    y值用于确定悬浮窗的位置,假如要纵向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

    width值用于指定悬浮窗的宽度。

    height值用于指定悬浮窗的高度。

    创建悬浮窗这种窗体需要向用户申请权限才可以的,因此还需要在AndroidManifest.xml中加入<uses-permission android:name=”android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW” />

    原理介绍完了,下面我们开始用代码实现。首先在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做360FloatWindowDemo。然后写一下布局文件,布局文件非常简单,只有一个按钮,打开或新建activity_main.xml,加入如下代码:

    <RelativeLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
    xmlns:tools=”http://schemas.android.com/tools”
    android:layout_width=”fill_parent”
    android:layout_height=”fill_parent”
    tools:context=”.MainActivity” >
    <Button
    android:id=”@+id/start_float_window”
    android:layout_width=”fill_parent”
    android:layout_height=”wrap_content”
    android:text=”Start Float Window” >
    </Button>
    </RelativeLayout>

    然后再新建一个名为float_window_small.xml的布局文件,用于做为小悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:

    < xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″ >
    <LinearLayout
    xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
    android:id=”@+id/small_window_layout”
    android:layout_width=”60dip”
    android:layout_height=”25dip”
    android:background=”@drawable/bg_small”
    >
    <TextView
    android:id=”@+id/percent”
    android:layout_width=”fill_parent”
    android:layout_height=”fill_parent”
    android:gravity=”center”
    android:textColor=”#ffffff”
    />
    </LinearLayout>

    再新建一个名为float_window_big.xml的布局文件,用于做为大悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:

    < xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″ >
    <LinearLayout
    xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
    android:id=”@+id/big_window_layout”
    android:layout_width=”200dip”
    android:layout_height=”100dip”
    android:background=”@drawable/bg_big”
    android:orientation=”vertical”
    >
    <Button
    android:id=”@+id/close”
    android:layout_width=”100dip”
    android:layout_height=”40dip”
    android:layout_gravity=”center_horizontal”
    android:layout_marginTop=”12dip”
    android:text=”关闭悬浮窗”
    />
    <Button
    android:id=”@+id/back”
    android:layout_width=”100dip”
    android:layout_height=”40dip”
    android:layout_gravity=”center_horizontal”
    android:text=”返回”
    />
    </LinearLayout>

    两个悬浮窗布局文件中用到的图片资源,大家可以随便找点图片来代替,同时我会给出源码,大家也可以从源码中取出。

    然后打开或创建MainActivity,这是项目的主界面,在里面加入如下代码:

    public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);
    startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View arg0) {
    Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FloatWindowService.class);
    startService(intent);
    finish();
    }
    });
    }
    }

    这里可以看到,MainActivity的代码非窗简单,就是对开启悬浮窗的按钮注册了一个点击事件,用于打开一个服务,然后关闭当前Activity。创建悬浮窗的逻辑都交给服务去做了。好,现在我们来创建这个服务。新建一个名为FloatWindowService的类,这个类继承自Service,在里面加入如下代码:

    public class FloatWindowService extends Service {

    /**
    * 用于在线程中创建或移除悬浮窗。
    */
    private Handler handler = new Handler();

    /**
    * 定时器,定时进行检测当前应该创建还是移除悬浮窗。
    */
    private Timer timer;

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
    return null;
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
    // 开启定时器,每隔0.5秒刷新一次
    if (timer == null) {
    timer = new Timer();
    timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500);
    }
    return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    // Service被终止的同时也停止定时器继续运行
    timer.cancel();
    timer = null;
    }

    class RefreshTask extends TimerTask {

    @Override
    public void run() {
    // 当前界面是桌面,且没有悬浮窗显示,则创建悬浮窗。
    if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) {
    handler.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    MyWindowManager.createSmallWindow(getApplicationContext());
    }
    });
    }
    // 当前界面不是桌面,且有悬浮窗显示,则移除悬浮窗。
    else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
    handler.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    MyWindowManager.removeSmallWindow(getApplicationContext());
    MyWindowManager.removeBigWindow(getApplicationContext());
    }
    });
    }
    // 当前界面是桌面,且有悬浮窗显示,则更新内存数据。
    else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
    handler.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    MyWindowManager.updateUsedPercent(getApplicationContext());
    }
    });
    }
    }

    }

    /**
    * 判断当前界面是否是桌面
    */
    private boolean isHome() {
    ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
    List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);
    return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());
    }

    /**
    * 获得属于桌面的应用的应用包名称
    *
    * @return 返回包含所有包名的字符串列表
    */
    private List<String> getHomes() {
    List<String> names = new ArrayList<String>();
    PackageManager packageManager = this.getPackageManager();
    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
    intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
    List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,
    PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
    for (ResolveInfo ri : resolveInfo) {
    names.add(ri.activityInfo.packageName);
    }
    return names;
    }
    }

    FloatWindowService的onStartCommand方法中开启了一个定时器,每隔500毫秒就会执行RefreshTask。在RefreshTask当中,要进行判断,假如手机当前是在桌面的话,就应该显示悬浮窗,假如手机打开了某一个应用程序,就应该移除悬浮窗,假如手机在桌面的话,还应该更新内存使用百分比的数据。而当FloatWindowService被销毁的时候,应该将定时器停止,否则它还会一直运行。

    从上面的代码我们也可以看出,创建和移除悬浮窗,以及更新悬浮窗内的数据,都是由MyWindowManager这个类来管理的,比起直接把这些代码写在Activity或Service当中,使用一个专门的工具类来管理要好的多。不过要想创建悬浮窗,还是先要把悬浮窗的View写出来。

    新建一个名叫FloatWindowSmallView的类,继承自LinearLayout。新建一个名叫FloatWindowBigView的类,也继承自LinearLayout。

    在FloatWindowSmallView中加入如下代码:

    public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {

    /**
    * 记录小悬浮窗的宽度
    */
    public static int viewWidth;

    /**
    * 记录小悬浮窗的高度
    */
    public static int viewHeight;

    /**
    * 记录系统状态栏的高度
    */
    private static int statusBarHeight;

    /**
    * 用于更新小悬浮窗的位置
    */
    private WindowManager windowManager;

    /**
    * 小悬浮窗的参数
    */
    private WindowManager.LayoutParams mParams;

    /**
    * 记录当前手指位置在屏幕上的横坐标值
    */
    private float xInScreen;

    /**
    * 记录当前手指位置在屏幕上的纵坐标值
    */
    private float yInScreen;

    /**
    * 记录手指按下时在屏幕上的横坐标的值
    */
    private float xDownInScreen;

    /**
    * 记录手指按下时在屏幕上的纵坐标的值
    */
    private float yDownInScreen;

    /**
    * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的横坐标的值
    */
    private float xInView;

    /**
    * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的纵坐标的值
    */
    private float yInView;

    public FloatWindowSmallView(Context context) {
    super(context);
    windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this);
    View view = findViewById(R.id.small_window_layout);
    viewWidth = view.getLayoutParams().width;
    viewHeight = view.getLayoutParams().height;
    TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);
    percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    // 手指按下时记录必要数据,纵坐标的值都需要减去状态栏高度
    xInView = event.getX();
    yInView = event.getY();
    xDownInScreen = event.getRawX();
    yDownInScreen = event.getRawY() – getStatusBarHeight();
    xInScreen = event.getRawX();
    yInScreen = event.getRawY() – getStatusBarHeight();
    break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    xInScreen = event.getRawX();
    yInScreen = event.getRawY() – getStatusBarHeight();
    // 手指移动的时候更新小悬浮窗的位置
    updateViewPosition();
    break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
    // 假如手指离开屏幕时,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,则视为触发了单击事件。
    if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {
    openBigWindow();
    }
    break;
    default:
    break;
    }
    return true;
    }

    /**
    * 将小悬浮窗的参数传入,用于更新小悬浮窗的位置。
    *
    * @param params
    * 小悬浮窗的参数
    */
    public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {
    mParams = params;
    }

    /**
    * 更新小悬浮窗在屏幕中的位置。
    */
    private void updateViewPosition() {
    mParams.x = (int) (xInScreen – xInView);
    mParams.y = (int) (yInScreen – yInView);
    windowManager.updateViewLayout(this, mParams);
    }

    /**
    * 打开大悬浮窗,同时关闭小悬浮窗。
    */
    private void openBigWindow() {
    MyWindowManager.createBigWindow(getContext());
    MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());
    }

    /**
    * 用于获取状态栏的高度。
    *
    * @return 返回状态栏高度的像素值。
    */
    private int getStatusBarHeight() {
    if (statusBarHeight == 0) {
    try {
    Class< > c = Class.forName(“com.android.internal.R$dimen”);
    Object o = c.newInstance();
    Field field = c.getField(“status_bar_height”);
    int x = (Integer) field.get(o);
    statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    return statusBarHeight;
    }

    其中,对这个View的onTouchEvent事件进行了重写,用于实现拖动和点击的效果。假如发现用户触发了ACTION_DOWN事件,会记录按下时的坐标等数据。假如发现用户触发了ACTION_MOVE事件,则根据当前移动的坐标更新悬浮窗在屏幕中的位置。假如发现用户触发了ACTION_UP事件,会和ACTION_DOWN中记下的坐标对比,假如发现是相同的,则视为用户对悬浮窗进行了点击。点击小悬浮窗则打开大悬浮窗,然后我们来实现大悬浮窗的View。

    在FloatWindowBigView中加入如下代码:

    public class FloatWindowBigView extends LinearLayout {

    /**
    * 记录大悬浮窗的宽度
    */
    public static int viewWidth;

    /**
    * 记录大悬浮窗的高度
    */
    public static int viewHeight;

    public FloatWindowBigView(final Context context) {
    super(context);
    LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_big, this);
    View view = findViewById(R.id.big_window_layout);
    viewWidth = view.getLayoutParams().width;
    viewHeight = view.getLayoutParams().height;
    Button close = (Button) findViewById(R.id.close);
    Button back = (Button) findViewById(R.id.back);
    close.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
    // 点击关闭悬浮窗的时候,移除所有悬浮窗,并停止Service
    MyWindowManager.removeBigWindow(context);
    MyWindowManager.removeSmallWindow(context);
    Intent intent = new Intent(getContext(), FloatWindowService.class);
    context.stopService(intent);
    }
    });
    back.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
    // 点击返回的时候,移除大悬浮窗,创建小悬浮窗
    MyWindowManager.removeBigWindow(context);
    MyWindowManager.createSmallWindow(context);
    }
    });
    }
    }

    比起FloatWindowSmallView,FloatWindowBigView要简单的多,其中只有两个按钮,点击close按钮,将悬浮窗全部移除,并将Service终止。单击back按钮则移除大悬浮窗,重新创建小悬浮窗。

    现在两个悬浮窗的View都已经写好了,我们来创建MyWindowManager,代码如下:

    public class MyWindowManager {

    /**
    * 小悬浮窗View的实例
    */
    private static FloatWindowSmallView smallWindow;

    /**
    * 大悬浮窗View的实例
    */
    private static FloatWindowBigView bigWindow;

    /**
    * 小悬浮窗View的参数
    */
    private static LayoutParams smallWindowParams;

    /**
    * 大悬浮窗View的参数
    */
    private static LayoutParams bigWindowParams;

    /**
    * 用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗
    */
    private static WindowManager mWindowManager;

    /**
    * 用于获取手机可用内存
    */
    private static ActivityManager mActivityManager;

    /**
    * 创建一个小悬浮窗。初始位置为屏幕的右部中间位置。
    *
    * @param context
    * 必须为应用程序的Context.
    */
    public static void createSmallWindow(Context context) {
    WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
    int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
    int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
    if (smallWindow == null) {
    smallWindow = new FloatWindowSmallView(context);
    if (smallWindowParams == null) {
    smallWindowParams = new LayoutParams();
    smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
    smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
    smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
    | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
    smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
    smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.viewWidth;
    smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.viewHeight;
    smallWindowParams.x = screenWidth;
    smallWindowParams.y = screenHeight / 2;
    }
    smallWindow.setParams(smallWindowParams);
    windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);
    }
    }

    /**
    * 将小悬浮窗从屏幕上移除。
    *
    * @param context
    * 必须为应用程序的Context.
    */
    public static void removeSmallWindow(Context context) {
    if (smallWindow != null) {
    WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
    windowManager.removeView(smallWindow);
    smallWindow = null;
    }
    }

    /**
    * 创建一个大悬浮窗。位置为屏幕正中间。
    *
    * @param context
    * 必须为应用程序的Context.
    */
    public static void createBigWindow(Context context) {
    WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
    int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
    int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
    if (bigWindow == null) {
    bigWindow = new FloatWindowBigView(context);
    if (bigWindowParams == null) {
    bigWindowParams = new LayoutParams();
    bigWindowParams.x = screenWidth / 2 – FloatWindowBigView.viewWidth / 2;
    bigWindowParams.y = screenHeight / 2 – FloatWindowBigView.viewHeight / 2;
    bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
    bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
    bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
    bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;
    bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;
    }
    windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);
    }
    }

    /**
    * 将大悬浮窗从屏幕上移除。
    *
    * @param context
    * 必须为应用程序的Context.
    */
    public static void removeBigWindow(Context context) {
    if (bigWindow != null) {
    WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
    windowManager.removeView(bigWindow);
    bigWindow = null;
    }
    }

    /**
    * 更新小悬浮窗的TextView上的数据,显示内存使用的百分比。
    *
    * @param context
    * 可传入应用程序上下文。
    */
    public static void updateUsedPercent(Context context) {
    if (smallWindow != null) {
    TextView percentView = (TextView) smallWindow.findViewById(R.id.percent);
    percentView.setText(getUsedPercentValue(context));
    }
    }

    /**
    * 是否有悬浮窗(包括小悬浮窗和大悬浮窗)显示在屏幕上。
    *
    * @return 有悬浮窗显示在桌面上返回true,没有的话返回false。
    */
    public static boolean isWindowShowing() {
    return smallWindow != null || bigWindow != null;
    }

    /**
    * 假如WindowManager还未创建,则创建一个新的WindowManager返回。否则返回当前已创建的WindowManager。
    *
    * @param context
    * 必须为应用程序的Context.
    * @return WindowManager的实例,用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗。
    */
    private static WindowManager getWindowManager(Context context) {
    if (mWindowManager == null) {
    mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    }
    return mWindowManager;
    }

    /**
    * 假如ActivityManager还未创建,则创建一个新的ActivityManager返回。否则返回当前已创建的ActivityManager。
    *
    * @param context
    * 可传入应用程序上下文。
    * @return ActivityManager的实例,用于获取手机可用内存。
    */
    private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {
    if (mActivityManager == null) {
    mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
    }
    return mActivityManager;
    }

    /**
    * 计算已使用内存的百分比,并返回。
    *
    * @param context
    * 可传入应用程序上下文。
    * @return 已使用内存的百分比,以字符串形式返回。
    */
    public static String getUsedPercentValue(Context context) {
    String dir = “/proc/meminfo”;
    try {
    FileReader fr = new FileReader(dir);
    BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);
    String memoryLine = br.readLine();
    String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine.indexOf(“MemTotal:”));
    br.close();
    long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll(“\D+”, “”));
    long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;
    int percent = (int) ((totalMemorySize – availableSize) / (float) totalMemorySize * 100);
    return percent + “%”;
    } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    return “悬浮窗”;
    }

    /**
    * 获取当前可用内存,返回数据以字节为单位。
    *
    * @param context
    * 可传入应用程序上下文。
    * @return 当前可用内存。
    */
    private static long getAvailableMemory(Context context) {
    ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();
    getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);
    return mi.availMem;
    }

    }

    这个类负责了控制大悬浮窗,小悬浮窗的创建和移除,系统内存使用百分比的计算等操作。

    到这里基本所有的代码都已经写完了,然后我们来看一下AndroidManifest.xml文件吧,里面代码如下:

    < xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″ >
    <manifest xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
    package=”com.demo.floatwindowdemo”
    android:versionCode=”1″
    android:versionName=”1.0″ >

    <uses-permission android:name=”android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW” />

    <uses-sdk
    android:minSdkVersion=”8″
    android:targetSdkVersion=”8″ />

    <application
    android:allowBackup=”true”
    android:icon=”@drawable/ic_launcher”
    android:label=”@string/app_name”
    android:theme=”@style/AppTheme” >
    <activity
    android:name=”com.demo.floatwindowdemo.MainActivity”
    android:label=”@string/app_name” >
    <intent-filter>
    <action android:name=”android.intent.action.MAIN” />

    <category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER” />
    </intent-filter>
    </activity>

    <service android:name=”.FloatWindowService”></service>
    </application>

    </manifest>

    比较简单,记得把Activity和Service在里面注册好,还有一个权限声明需要添加的android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW,表示需要用户授权允许创建系统提示窗口,也就是我们的桌面悬浮窗。

    好了,现在让我们运行一下项目吧,效果如下图,主界面只有一个简单的按钮,点击按钮后,Activity被关闭,小悬浮窗显示在桌面上。其中显示着当前内存使用的百分比。

    小悬浮窗是可以自由拖动的,假如打开了其它的应用程序,小悬浮窗会自动隐藏,回到桌面后小悬浮窗又会显示出来。

    假如点击了小悬浮窗会弹出大悬浮窗来,这里我们大悬浮窗做的比较简单,就只有两个按钮。大悬浮窗展示的时候手机的所有其它程序是不可点的,因为焦点都在悬浮窗上了。点击返回按钮会重新展示小悬浮窗,点击关闭悬浮窗按钮,Service也会一起停掉。

    360手机卫士的一键加速功能我们就不做了,就像独孤九剑一样,重要的是剑意而不是剑招,我相信大家学会了创建悬浮窗的基本原理后可以做出比360更有创意的东西。

    上一篇返回首页 下一篇

    声明: 此文观点不代表本站立场;转载务必保留本文链接;版权疑问请联系我们。

    别人在看

    Destoon 模板存放规则及语法参考

    Destoon系统常量与变量

    Destoon系统目录文件结构说明

    Destoon 系统安装指南

    Destoon会员公司主页模板风格添加方法

    Destoon 二次开发入门

    Microsoft 将于 2026 年 10 月终止对 Windows 11 SE 的支持

    Windows 11 存储感知如何设置?了解Windows 11 存储感知开启的好处

    Windows 11 24H2 更新灾难:系统升级了,SSD固态盘不见了...

    小米路由器买哪款?Miwifi热门路由器型号对比分析

    IT头条

    Synology 对 Office 套件进行重大 AI 更新,增强私有云的生产力和安全性

    01:43

    StorONE 的高效平台将 Storage Guardian 数据中心占用空间减少 80%

    11:03

    年赚千亿的印度能源巨头Nayara 云服务瘫痪,被微软卡了一下脖子

    12:54

    国产6nm GPU新突破!砺算科技官宣:自研TrueGPU架构7月26日发布

    01:57

    公安部:我国在售汽车搭载的“智驾”系统都不具备“自动驾驶”功能

    02:03

    技术热点

    如何删除自带的不常用应用为windows 7减负

    MySQL中多表删除方法

    改进的二值图像像素标记算法及程序实现

    windows 7 32位系统下手动修改磁盘属性例如M盘修改为F盘

    windows 7中怎么样在家庭组互传文件

    Linux应用集成MySQL数据库访问技巧

      友情链接:
    • IT采购网
    • 科技号
    • 中国存储网
    • 存储网
    • 半导体联盟
    • 医疗软件网
    • 软件中国
    • ITbrand
    • 采购中国
    • CIO智库
    • 考研题库
    • 法务网
    • AI工具网
    • 电子芯片网
    • 安全库
    • 隐私保护
    • 版权申明
    • 联系我们
    IT技术网 版权所有 © 2020-2025,京ICP备14047533号-20,Power by OK设计网

    在上方输入关键词后,回车键 开始搜索。Esc键 取消该搜索窗口。