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    首页 » 安卓开发 »Gradle for Android 第七篇( Groovy入门 )

    Gradle for Android 第七篇( Groovy入门 )

    2016-01-10 00:00:00 出处:segmentfault
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    迄今为止,我们已经学些了众多gradle构建的概念以及如何运行tasks。在这一章,我们将对这些概念有一个更深的理解,然后开始构建我们自己的tasks。一旦我们掌握了如何编写自定义tasks,那么我们就可以试着编写自己的插件,以达到在多个项目中复用的目的。

    在我们创建传统tasks之前,我们有必要了解些Groovy的基本语法。因为这理解Groovy如何运行会使得我们能更好的理解tasks和插件。理解Groovy同样帮助我们理解Gradle如何工作,以及为什么这些配置文件需要这样配置。

    Gradle for Android 第一篇( 从 Gradle 和 AS 开始 )

    Gradle for Android 第二篇( Build.gradle入门 )

    Gradle for Android 第三篇( 依赖管理 )

    Gradle for Android 第四篇( 构建变体 )

    Gradle for Android 第五篇( 多模块构建 )

    Gradle for Android 第六篇( 测试)

    在这一章,我们将会遵循以下主题:

    理解Groovy 重新认识tasks Hooking Android插件 编写自定义插件

    理解Groovy

    大部分Android开发者也是名Java开发者,和Java对比,Groovy也是运行在JVM上。当然,假如你是名Java开发者,那么Groovy将会变得容易阅读,但是在编写你自己的Groovy代码之前,你必须对Groovy有一个全面的了解。

    简介

    Groovy起源于Java,其运行在JVM上。其目标是创造更简单,更直接的语言,不仅仅在脚本语言上或者编译语言上运行。通过这一章节,我们将对Groovy和Java进行对比。

    在Java中,打印一天String应该是这样的:

    System.out.println("Hello, world!");

    在Groovy中,你可以这么写:

    println 'Hello, world!'

    你应该主要到几点不同之处:

    没有了System.out 没有了方括号 列结尾没有了;

    这个例子同样使用了单引号,你可以使用双引号或者单引号,但是他们有不同的用法。双引号可以包含插入语句。插入是计算一个字符串包含placeholders的过程,并将placeholders的值替换,这些placeholder可以是变量甚至是方法。Placeholders必须包含一个方法或者变量,并且其被{}包围,且其前面有$修饰。假如其只有一个单一的变量,可以只需要$。下面是一些基本的用法:

    def name = 'Andy'
    def greeting = "Hello, $name!"
    def name_size "Your name is ${name.size()} characters long."

    greeting应该是“ Hello,Andy”,并且 name_size 为 Your name is 4 characters long.string的插入可以让你更好的动态执行代码。比如

     def method = 'toString'
     new Date()."$method"()

    这在Java中看起来很奇怪,但是这在groovy里是合法的。

    Classes和members

    Groovy里面创建类和Java类似,举个例子:

    class MyGroovyClass {
           String greeting
           String getGreeting() {
               return 'Hello!'
            } 
    }

    注意到不论是类名还是成员变量都没有修饰符。其默认的修饰符是类和方法为public,成员变量为private。

    当你想使用MyGroovyClass,你可以这样实例化:

    def instance = new MyGroovyClass()
    instance.setGreeting 'Hello, Groovy!'
    instance.getGreeting()

    你可以利用def去创建变量,一旦你为你的类创建了实例,你就可以操作其成员变量了。get/set方法groovy默认为你添加 。你甚至可以覆写它。

    假如你想直接使用一个成员变量,你可以这么干:

     println instance.getGreeting()
     println instance.greeting

    而这二种方式都是可行的。

    方法

    和变量一样,你不必定义为你的方法定义返回类型。举个例子,先看java:

    public int square(int num) {
           return num * num;
    } 
    square(2);

    你需要将该方法定义为public,需要定义返回类型,以及入参,最后你需要返回值。

    我们再看下Groovy的写法:

     def square(def num) {
           num * num
     }
     square 4

    没有了返回类型,没有了入参的定义。def代替了修饰符,方法体内没有了return关键字。然而我还是建议你使用return关键字。当你调用该方法时,你不需要括号和分号。

    我们设置可以写的更简单点:

    def square = { num ->
           num * num
    }
    square 8

    ###闭包

    闭包是一段匿名的方法体,其可以接受参数和返回值。它们可以定义变量或者可以将参数传给方法。

    你可以简单的使用方括号来定义闭包,假如你想详细点,你也可以这么定义:

    Closure square = {
           it * it
    }
    square 16

    添加了Closure,让其更加清晰。注意,当你没有显式的为闭包添加一个参数,groovy会默认为你添加一个叫做it。你可以在所有的闭包中使用it,假如调用者没有定义任何参数,那么it将会是null,这会使得你的代码更加简洁。

    在grade中,我们经常使用闭包,例如Android代码体和dependencies也是。

    Collections

    在groovy中,有二个重要的容器分别是lists和maps。

    创建一个list很容易,我们不必初始化:

    List list = [1, 2, 3, 4, 5]

    为list迭代也很简单,你可以使用each方法:

    list.each() { element ->
           println element
    }

    你甚至可以使得你的代码更加简洁,使用it:

    list.each() {
           println it
    }

    map和list差不多:

    Map pizzaPrices = [margherita:10, pepperoni:12]

    假如你想取出map中的元素,可以使用get方法:

    pizzaPrices.get('pepperoni')
    pizzaPrices['pepperoni']

    同样的groovy有更简单的方式:

    pizzaPrices.pepperoni

    是不是简单到爆,瞬间感觉Java太复杂的有木有。下一章我们将学习Groovy在Gradle中的使用情况,相信你会喜欢!

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