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    首页 » .NET »C#泛型内部工作机制详细解析

    C#泛型内部工作机制详细解析

    2015-02-16 00:00:00 出处:richieyang
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    前面两篇文章介绍了C#泛型的基本知识和特性,下面我们看看泛型是怎么工作的,了解一下泛型内部机制。

    泛型内部机制

    泛型拥有类型参数,通过类型参数可以提供”参数化”的类型,事实上,泛型类型的”类型参数”变成了泛型类型的元数据,”运行时”在需要的时候会利用他们构造恰当的类型,通过这些类型,我们有可以实例化不同类型的对象。也就是说,未绑定泛型类型是以构造泛型类型的蓝图,已构造泛型类型又是实际对象的蓝图。

    分析泛型IL代码

    下面看一个例子,在这个例子中定义了一个用于比较的泛型类和一个比较int的非泛型类:

    namespace GenericTest
    {
        class CompareUtil<T> where T: IComparable
        {
            public T ItemOne { get; set; }
            public T ItemTwo { get; set; }
    
            public CompareUtil(T itemOne, T itemTwo)
            {
                this.ItemOne = itemOne;
                this.ItemTwo = itemTwo;
            }
    
            public T GetBiggerOne()
            {
                if (ItemOne.CompareTo(ItemTwo) > 0)
                {
                    return ItemOne;
                }
                return ItemTwo;
            }
        }
    
        class IntCompareUtil
        {
            public int ItemOne { get; set; }
            public int ItemTwo { get; set; }
    
            public IntCompareUtil(int itemOne, int itemTwo)
            {
                this.ItemOne = itemOne;
                this.ItemTwo = itemTwo;
            }
    
            public int GetBiggerOne()
            {
                if (ItemOne.CompareTo(ItemTwo) > 0)
                {
                    return ItemOne;
                }
                return ItemTwo;
            }
        }
    
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                CompareUtil<int> compareInt = new CompareUtil<int>(3, 6);
                int bigInt = compareInt.GetBiggerOne();
    
                IntCompareUtil intCompareUtil = new IntCompareUtil(4, 7);
                int big = intCompareUtil.GetBiggerOne();
    
                Console.Read();
            }
        }
    }

    首先,通过ILSpy查看一下泛型类”CompareUtil<T>”的IL代码(只列出了一部分IL代码)

    .class private auto ansi beforefieldinit GenericTest.CompareUtil`1<([mscorlib]System.IComparable) T>
        extends [mscorlib]System.Object
    {
    ……
    .method public hidebysig specialname rtspecialname 
            instance void .ctor (
                !T itemOne,
                !T itemTwo
            ) cil managed 
        {……}
        ……
        // Properties
        .property instance !T ItemOne()
        {
            .get instance !0 GenericTest.CompareUtil`1::get_ItemOne()
            .set instance void GenericTest.CompareUtil`1::set_ItemOne(!0)
        }
        .property instance !T ItemTwo()
        {
            .get instance !0 GenericTest.CompareUtil`1::get_ItemTwo()
            .set instance void GenericTest.CompareUtil`1::set_ItemTwo(!0)
        }
    
    } // end of class GenericTest.CompareUtil`1

    大家可以查看非泛型类”IntCompareUtil”的IL代码,你会发现泛型类的IL代码跟非泛型类的IL代码基本一致,只是泛型类的IL代码中多了一些类型参数元数据。

    下面看看泛型类IL代码中的几个特殊点:

    GenericTest.CompareUtil`1<([mscorlib]System.IComparable) T> `1表示元数,也就是类型参数的数量 <([mscorlib]System.IComparable) T>就是我们加在泛型类型上的类型约束 !T和!0 !T就是类型参数的占位符 !0代表第一个类型参数(当泛型的元数为2时,!1就代表第二个类型参数)

    同时,大家也可以比较一下泛型类和非泛型类的实例构造IL代码

    IL_0003: newobj instance void class GenericTest.CompareUtil`1<int32>::.ctor(!0, !0)
    
    IL_0012: newobj instance void GenericTest.IntCompareUtil::.ctor(int32, int32)

    泛型机制

    根据上面的分析可以得到, C#泛型能力有CLR在运行时支持,编译器在处理泛型的时候做了两件事情:

    当编译器遇到”CompareUtil<T>”这种泛型代码时,编译器会把泛型代码编译为IL代码和元数据时,采用特殊的占位符来表示类型参数 而真正的泛型实例化工作以”on-demand”的方式,也就是说当编译器遇到”CompareUtil<int> compareInt”指定类型实参的代码时,根据类型实参JIT将泛型类型的IL转换成本机代码,这个本地代码中已经使用了实际的数据类型,等同于用实际类型声明的类

    值类型和引用类型的实例化

    JIT为所有类型参数为”引用类型”的泛型类型产生同一份本机代码,之所以能这么做,是由于所有的引用具有相同的大小。

    但是如果类型参数为”值类型”,对每一个不同的”值类型”,JIT将为其产生一份独立的本机代码。

    至于说为什么使用泛型类可以避免值类型的装箱和拆箱操作:

    List<int> intList = new List<int>();

    相信大家看到下面的IL代码就明白了,在泛型类中,都是通过类型参数直接使用值类型。

    // Fields
    .field private !T[] _items

    对泛型类型使用typeof

    在C#中,我们经常使用typeof操作符来获得一个System.Type对象的引用。

    对于泛型类型,我们也可以通过两种方式使用typeof:

    获取泛型类型定义(未绑定泛型类型) 为了获取泛型类型的定义,只需要提供声明的类型名称,删除所有的类型参数,但保留逗号 获取特定的已构造类型(也就是获取封闭类型的类型引用) 只需要指定类型实参

    下面看一个简单的例子,

    static void DemonstrateTypeOf<T>()
    {
        Console.WriteLine(typeof(T));
    
        Console.WriteLine(typeof(List<>));
        Console.WriteLine(typeof(Dictionary<,>));
    
        Console.WriteLine(typeof(List<T>));
        Console.WriteLine(typeof(Dictionary<string, T>));
    
        Console.WriteLine(typeof(List<long>));
        Console.WriteLine(typeof(Dictionary<string, int>));
    }

    函数的输出如下:

    System.Double
    System.Collections.Generic.List`1[T]
    System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue]
    System.Collections.Generic.List`1[System.Double]
    System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Double]
    System.Collections.Generic.List`1[System.Int64]
    System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Int32]

    通过输出的结果,我们也可以看到每个泛型的元数,以及泛型类型(未绑定泛型类型和封闭类型)的类型。

    静态字段和静态构造函数

    泛型中的静态字段

    在C#中,类的静态成员变量在不同的类实例间是共享的,并且可以通过类名访问。C# 2.0中引入了泛型,导致静态成员变量的机制出现了一些变化:静态成员变量在相同封闭类型间共享,不同的封闭类型间不共享。这也非常容易理解,因为不同的封闭类型虽然有相同的类名称,但由于分别传入了不同的数据类型,他们是完全不同的类型。

    看一个简单的例子:

    namespace GenericTest
    {
        class TypeWithField<T>
        {
            public static string field;
            public static void PrintField()
            {
                Console.WriteLine(field);
            }
        }
    
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                TypeWithField<int>.field = "Int Field";
                TypeWithField<string>.field = "String Field";
    
                TypeWithField<int>.PrintField();
                TypeWithField<string>.PrintField();
    
                Console.Read();
            }
        }
    }

    泛型中的静态构造函数

    静态构造函数的规则:只能有一个,且不能有参数,他只能被.NET运行时自动调用,而不能人工调用,并且只能执行一次。

    泛型中的静态构造函数的原理和非泛型类是一样的,只需把泛型中的不同的封闭类理解为不同的类即可。

    总结

    本篇文章介绍了泛型的工作机制,进一步的认识了泛型。同时,结合泛型工作原理,看到了为什么值类型使用泛型可以避免装箱和拆箱。

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