毛绒、连接入口与手机各做什么,决定了不同的AI玩具体验
给一款AI玩具画结构图,先要回答一个问题:人对着什么说话,又从哪里得到回应?这个选择会影响声音、画面、携带方式和后续更新,也决定了产品需要消费者养成怎样的使用习惯。
上海未伴纪元科技有限公司的首个自营品牌幻之诺诺 SomniNono选择了一组明确的分工:原创角色以毛绒呈现,无源NFC承担连接入口,手机App与云端承接AI互动。理解这条“潮玩+/毛绒+”路线,需要把每个部分的任务分开看。
互动由哪里承接
从产品体验来观察,可以区分两种代表性路径。一种通过实体内置或外挂的电子硬件接收输入,并从实物端作出回应,用户可以围绕手里的物件直接交流。另一种以毛绒或潮玩连接手机里的数字角色,画面、声音与操作主要在App中展开。
这个划分比较的是互动承接位置。采用电子硬件的产品同样可能使用云端模型,市场上也存在结合多种方式的方案。这里要分清的是回应从实物还是手机出来,而不是模型装在哪里。路线之间的差异,首先是产品想把怎样的动作交给用户,而非用一个标签判断AI能力高低。

幻之诺诺由手机承接数字互动,实体毛绒保持在手边的陪伴形态
把触感与画面分别安排
幻之诺诺把柔软、角色外形与摆放价值留在实体端。玩偶没有电池、扬声器和摄像头,无需充电,也不会自行发出回应。即使暂时不使用数字功能,它仍然是一只可以拿在手里、带着拍照的毛绒。
手机提供的是另一种空间:用户能够看见角色及场景,选择交流、喂食、清洁、玩耍或合照。这些内容可以通过声音、图像和操作共同呈现。对于希望参与数字角色生活的人,屏幕是产品体验的一部分,品牌也需要让它与手中的形象保持清楚的联系。

实体毛绒与App角色画面并置,展示触感与数字场景的不同分工
NFC负责连接,不负责思考
在这一结构中,无源NFC是手机感应玩偶的入口。首次使用时,用户需要通过随玩偶提供的序列号,将实体玩偶绑定到自己的账号;后续进入App的NFC扫描,按提示用支持相应功能的手机近距离感应。绑定关系与之后的扫描,是两个不同环节。
识别到玩偶,也不等于AI运行在标签里。角色的回应与数字内容仍由手机App和云端承接。说明这一点,可以避免把“碰一碰”理解成玩偶突然拥有了对话大脑,也让消费者知道自己接下来需要打开什么、在哪里操作。

小鸡诺诺与手机共同出现在户外场景中,数字内容通过App呈现
软件更新与实体造型各有节奏
将互动放在App里,意味着实体系列与数字内容可以分别安排更新。角色的帽饰、颜色和毛绒造型属于商品设计;照顾画面、互动入口和新的内容则可以在软件中持续打磨。一次软件调整,不必与推出一种新的实体造型绑定在一起。
未伴纪元希望通过AI辅助开发、角色图片和动画素材制作,让熟悉的角色有条件继续获得可参与的内容。比如打磨已有的照顾画面,让食物出现、角色动作和状态反馈更容易看懂;调整互动入口,让用户少花时间寻找想做的事情。候选素材仍需由人按角色标准筛选,并放回完整操作中检查。降低数字体验的供给门槛,是公司采用这些制作方法的目标,成效要由制作投入、内容质量和使用表现来检验。

蓝色渔夫帽诺诺呈现实体造型,数字内容可以按自身节奏继续发展
取舍要回到使用动作
这条路线也有清楚的使用前提。消费者需要愿意拿起手机,数字互动依赖相应App和网络,NFC还需要兼容设备及正确操作。偏好直接从实物获得声音回应的人,会有不同的产品期待;品牌应当把自身的分工讲明白,让选择建立在实际体验之上。
对于幻之诺诺,理解这条路线可以落到一次动作上:拿起毛绒时,触感和造型留在手中;想听回应或看角色动作时,再打开App、选择对应功能。NFC负责把身边的实物与手机入口连接起来,不能省略账号绑定或代替数字互动。购买前愿意确认这套操作,买回家后也容易找到想做的事情,实体与手机的分工才对使用者有意义。

米色渔夫帽Pino保留毛绒的造型与触感,互动方式由使用者主动选择

