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    首页 » UI前端 »最全面的前端开发指南

    最全面的前端开发指南

    2015-12-15 00:00:00 出处:ITJS
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    HTML

    语义

    HTML5为我们提供了很多旨在精确描述内容的语义元素。确保你可以从它丰富的词汇中获益。

    <!-- bad -->
    <div id="main">
      <div class="article">
        <div class="header">
          <h1>Blog post</h1>
          <p>Published: <span>21st Feb, 2015</span></p>
        </div>
        <p>…</p>
      </div>
    </div>
    
    <!-- good -->
    <main>
      <article>
        <header>
          <h1>Blog post</h1>
          <p>Published: <time datetime="2015-02-21">21st Feb, 2015</time></p>
        </header>
        <p>…</p>
      </article>
    </main>

    你需要理解你正在使用的元素的语义。用一种错误的方式使用语义元素比保持中立更糟糕。

    <!-- bad -->
    <h1>
      <figure>
        <img alt=Company src=logo.png>
      </figure>
    </h1>
    
    <!-- good -->
    <h1>
      <img alt=Company src=logo.png>
    </h1>

    简洁

    保持代码的简洁。忘记原来的XHTML习惯。

    <!-- bad -->
    <!doctype html>
    <html lang=en>
      <head>
        <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8" />
        <title>Contact</title>
        <link rel=stylesheet href=style.css type=text/css />
      </head>
      <body>
        <h1>Contact me</h1>
        <label>
          Email address:
          <input type=email placeholder=you@email.com required=required />
        </label>
        <script src=main.js type=text/javascript></script>
      </body>
    </html>
    <!-- good -->
    <!doctype html>
    <html lang=en>
      <meta charset=utf-8>
      <title>Contact</title>
      <link rel=stylesheet href=style.css>
    
      <h1>Contact me</h1>
      <label>
        Email address:
        <input type=email placeholder=you@email.com required>
      </label>
      <script src=main.js></script>
    </html>

    可访问性

    可访问性不应该是以后再想的事情。提高网站不需要你成为一个WCAG专家,你完全可以通过修复一些小问题,从而造成一个巨大的变化,例如:

    学习正确使用alt 属性 确保链接和按钮被同样地标记(不允许<div>) 不专门依靠颜色来传递信息 明确标注表单控件
    <!-- bad -->
    <h1><img alt="Logo" src="logo.png"></h1>
    
    <!-- good -->
    <h1><img alt="My Company, Inc." src="logo.png"></h1>

    语言

    当定义语言和字符编码是可选择的时候,总是建议在文档级别同时声明,即使它们在你的HTTP标头已经详细说明。比任何其他字符编码更偏爱UTF-8。

    <!-- bad -->
    <!doctype html>
    <title>Hello, world.</title>
    
    <!-- good -->
    <!doctype html>
    <html lang=en>
      <meta charset=utf-8>
      <title>Hello, world.</title>
    </html>

    性能

    除非有正当理由才能在内容前加载脚本,不要阻塞页面的渲染。假如你的样式表很重,开头就孤立那些绝对需要得样式,并在一个单独的样式表中推迟二次声明的加载。两个HTTP请求显然比一个慢,但是感知速度是最重要的因素。

    <!-- bad -->
    <!doctype html>
    <meta charset=utf-8>
    <script src=analytics.js></script>
    <title>Hello, world.</title>
    <p>...</p>
    
    <!-- good -->
    <!doctype html>
    <meta charset=utf-8>
    <title>Hello, world.</title>
    <p>...</p>
    <script src=analytics.js></script>

    CSS

    分号

    虽然分号在技术上是CSS一个分隔符,但应该始终把它作为一个终止符。

    /* bad */
    div {
      color: red
    }
    
    /* good */
    div {
      color: red;
    }

    盒子模型

    盒子模型对于整个文档而言最好是相同的。全局性的* { box-sizing: border-box; }就非常不错,但是不要改变默认盒子模型的特定元素,假如可以避免的话。

    /* bad */
    div {
      width: 100%;
      padding: 10px;
      box-sizing: border-box;
    }
    
    /* good */
    div {
      padding: 10px;
    }

    流

    不要更改元素的默认行为,假如可以避免的话。元素尽可能地保持在自然的文档流中。例如,删除图像下方的空格而不改变其默认显示:

    /* bad */
    img {
      display: block;
    }
    
    /* good */
    img {
      vertical-align: middle;
    }

    同样,假如可以避免的话,不要关闭元素流。

    /* bad */
    div {
      width: 100px;
      position: absolute;
      right: 0;
    }
    
    /* good */
    div {
      width: 100px;
      margin-left: auto;
    }

    定位

    在CSS中有许多定位元素的方法,但应该尽量限制以下属性/值。按优先顺序排列:

    display: block;
    display: flex;
    position: relative;
    position: sticky;
    position: absolute;
    position: fixed;

    选择器

    最小化紧密耦合到DOM的选择器。当选择器有多于3个结构伪类,后代或兄弟选择器的时候,考虑添加一个类到你想匹配的元素。

    /* bad */
    div:first-of-type :last-child > p ~ *
    
    /* good */
    div:first-of-type .info

    当你不需要的时候避免过载选择器。

    /* bad */
    img[src$=svg], ul > li:first-child {
      opacity: 0;
    }
    
    /* good */
    [src$=svg], ul > :first-child {
      opacity: 0;
    }

    特异性

    不要让值和选择器难以覆盖。尽量少用id,并避免!important。

    /* bad */
    .bar {
      color: green !important;
    }
    .foo {
      color: red;
    }
    
    /* good */
    .foo.bar {
      color: green;
    }
    .foo {
      color: red;
    }

    覆盖

    覆盖样式使得选择器和调试变得困难。假如可能的话,避免覆盖样式。

    /* bad */
    li {
      visibility: hidden;
    }
    li:first-child {
      visibility: visible;
    }
    
    /* good */
    li + li {
      visibility: hidden;
    }

    继承

    不要重复可以继承的样式声明。

    /* bad */
    div h1, div p {
      text-shadow: 0 1px 0 #fff;
    }
    
    /* good */
    div {
      text-shadow: 0 1px 0 #fff;
    }

    简洁

    保持代码的简洁。使用简写属性,没有必要的话,要避免使用多个属性。

    /* bad */
    div {
      transition: all 1s;
      top: 50%;
      margin-top: -10px;
      padding-top: 5px;
      padding-right: 10px;
      padding-bottom: 20px;
      padding-left: 10px;
    }
    
    /* good */
    div {
      transition: 1s;
      top: calc(50% - 10px);
      padding: 5px 10px 20px;
    }

    语言

    英语表达优于数学公式。

    /* bad */
    :nth-child(2n + 1) {
      transform: rotate(360deg);
    }
    
    /* good */
    :nth-child(odd) {
      transform: rotate(1turn);
    }

    浏览器引擎前缀

    果断地删除过时的浏览器引擎前缀。假如需要使用的话,可以在标准属性前插入它们。

    /* bad */
    div {
      transform: scale(2);
      -webkit-transform: scale(2);
      -moz-transform: scale(2);
      -ms-transform: scale(2);
      transition: 1s;
      -webkit-transition: 1s;
      -moz-transition: 1s;
      -ms-transition: 1s;
    }
    
    /* good */
    div {
      -webkit-transform: scale(2);
      transform: scale(2);
      transition: 1s;
    }

    动画

    视图转换优于动画。除了opacity 和transform,避免动画其他属性。

    /* bad */
    div:hover {
      animation: move 1s forwards;
    }
    @keyframes move {
      100% {
        margin-left: 100px;
      }
    }
    
    /* good */
    div:hover {
      transition: 1s;
      transform: translateX(100px);
    }

    单位

    可以的话,使用无单位的值。假如使用相对单位,那就用rem 。秒优于毫秒。

    /* bad */
    div {
      margin: 0px;
      font-size: .9em;
      line-height: 22px;
      transition: 500ms;
    }
    
    /* good */
    div {
      margin: 0;
      font-size: .9rem;
      line-height: 1.5;
      transition: .5s;
    }

    颜色

    假如你需要透明度,使用rgba。另外,始终使用十六进制格式。

    /* bad */
    div {
      color: hsl(103, 54%, 43%);
    }
    
    /* good */
    div {
      color: #5a3;
    }

    绘画

    当资源很容易用CSS复制的时候,避免HTTP请求。

    /* bad */
    div::before {
      content: url(white-circle.svg);
    }
    
    /* good */
    div::before {
      content: "";
      display: block;
      width: 20px;
      height: 20px;
      border-radius: 50%;
      background: #fff;
    }

    Hacks

    不要使用Hacks。

    /* bad */
    div {
      // position: relative;
      transform: translateZ(0);
    }
    
    /* good */
    div {
      /* position: relative; */
      will-change: transform;
    }

    JavaScript

    性能

    可读性,正确性和可表达性优于性能。JavaScript基本上永远不会是你的性能瓶颈。图像压缩,网络接入和DOM重排来代替优化。假如从本文中你只能记住一个指导原则,那么毫无疑问就是这一条。

    // bad (albeit way faster)
    const arr = [1, 2, 3, 4];
    const len = arr.length;
    var i = -1;
    var result = [];
    while (++i < len) {
      var n = arr[i];
      if (n % 2 > 0) continue;
      result.push(n * n);
    }
    
    // good
    const arr = [1, 2, 3, 4];
    const isEven = n => n % 2 == 0;
    const square = n => n * n;
    
    const result = arr.filter(isEven).map(square);

    无状态

    尽量保持函数纯洁。理论上,所有函数都不会产生副作用,不会使用外部数据,并且会返回新对象,而不是改变现有的对象。

    // bad
    const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
    merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }
    
    // good
    const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);
    merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }

    本地化

    尽可能地依赖本地方法。

    // bad
    const toArray = obj => [].slice.call(obj);
    
    // good
    const toArray = (() =>
      Array.from   Array.from : obj => [].slice.call(obj)
    )();

    强制性

    假如强制有意义,那么就使用隐式强制。否则就应该避免强制。

    // bad
    if (x === undefined || x === null) { ... }
    
    // good
    if (x == undefined) { ... }

    循环

    不要使用循环,因为它们会强迫你使用可变对象。依靠array.prototype 方法。

    // bad
    const sum = arr => {
      var sum = 0;
      var i = -1;
      for (;arr[++i];) {
        sum += arr[i];
      }
      return sum;
    };
    
    sum([1, 2, 3]); // => 6
    
    // good
    const sum = arr =>
      arr.reduce((x, y) => x + y);
    
    sum([1, 2, 3]); // => 6

    假如不能避免,或使用array.prototype 方法滥用了,那就使用递归。

    // bad
    const createDivs = howMany => {
      while (howMany--) {
        document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");
      }
    };
    createDivs(5);
    
    // bad
    const createDivs = howMany =>
      [...Array(howMany)].forEach(() =>
        document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>")
      );
    createDivs(5);
    
    // good
    const createDivs = howMany => {
      if (!howMany) return;
      document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");
      return createDivs(howMany - 1);
    };
    createDivs(5);

    这里有一个通用的循环功能,可以让递归更容易使用。

    参数

    忘记arguments 对象。余下的参数往往是一个更好的选择,这是因为:

    你可以从它的命名中更好地了解函数需要什么样的参数

    真实数组,更易于使用。

    // bad
    const sortNumbers = () =>
      Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
    
    // good
    const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

    应用

    忘掉apply()。使用操作符。

    const greet = (first, last) => `Hi ${first} ${last}`;
    const person = ["John", "Doe"];
    
    // bad
    greet.apply(null, person);
    
    // good
    greet(...person);

    绑定

    当有更惯用的做法时,就不要用bind() 。

    // bad
    ["foo", "bar"].forEach(func.bind(this));
    
    // good
    ["foo", "bar"].forEach(func, this);
    // bad
    const person = {
      first: "John",
      last: "Doe",
      greet() {
        const full = function() {
          return `${this.first} ${this.last}`;
        }.bind(this);
        return `Hello ${full()}`;
      }
    }
    
    // good
    const person = {
      first: "John",
      last: "Doe",
      greet() {
        const full = () => `${this.first} ${this.last}`;
        return `Hello ${full()}`;
      }
    }

    函数嵌套

    没有必要的话,就不要嵌套函数。

    // bad
    [1, 2, 3].map(num => String(num));
    
    // good
    [1, 2, 3].map(String);

    合成函数

    避免调用多重嵌套函数。使用合成函数来替代。

    const plus1 = a => a + 1;
    const mult2 = a => a * 2;
    
    // bad
    mult2(plus1(5)); // => 12
    
    // good
    const pipeline = (...funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);
    const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);
    addThenMult(5); // => 12

    缓存

    缓存功能测试,大数据结构和任何奢侈的操作。

    // bad
    const contains = (arr, value) =>
      Array.prototype.includes
          arr.includes(value)
        : arr.some(el => el === value);
    contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false
    
    // good
    const contains = (() =>
      Array.prototype.includes
          (arr, value) => arr.includes(value)
        : (arr, value) => arr.some(el => el === value)
    )();
    contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false

    变量

    const 优于let ,let 优于var。

    // bad
    var me = new Map();
    me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium");
    
    // good
    const me = new Map();
    me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium");

    条件

    IIFE 和return 语句优于if, else if,else和switch语句。

    // bad
    var grade;
    if (result < 50)
      grade = "bad";
    else if (result < 90)
      grade = "good";
    else
      grade = "excellent";
    
    // good
    const grade = (() => {
      if (result < 50)
        return "bad";
      if (result < 90)
        return "good";
      return "excellent";
    })();

    对象迭代

    假如可以的话,避免for…in。

    const shared = { foo: "foo" };
    const obj = Object.create(shared, {
      bar: {
        value: "bar",
        enumerable: true
      }
    });
    
    // bad
    for (var prop in obj) {
      if (obj.hasOwnProperty(prop))
        console.log(prop);
    }
    
    // good
    Object.keys(obj).forEach(prop => console.log(prop));

    map对象

    在对象有合法用例的情况下,map通常是一个更好,更强大的选择。

    // bad
    const me = {
      name: "Ben",
      age: 30
    };
    var meSize = Object.keys(me).length;
    meSize; // => 2
    me.country = "Belgium";
    meSize++;
    meSize; // => 3
    
    // good
    const me = new Map();
    me.set("name", "Ben");
    me.set("age", 30);
    me.size; // => 2
    me.set("country", "Belgium");
    me.size; // => 3

    Curry

    Curry虽然功能强大,但对于许多开发人员来说是一个外来的范式。不要滥用,因为其视情况而定的用例相当不寻常。

    // bad
    const sum = a => b => a + b;
    sum(5)(3); // => 8
    
    // good
    const sum = (a, b) => a + b;
    sum(5, 3); // => 8

    可读性

    不要用看似聪明的伎俩混淆代码的意图。

    // bad
    foo || doSomething();
    
    // good
    if (!foo) doSomething();
    // bad
    void function() { /* IIFE */ }();
    
    // good
    (function() { /* IIFE */ }());
    // bad
    const n = ~~3.14;
    
    // good
    const n = Math.floor(3.14);

    代码重用

    不要害怕创建小型的,高度可组合的,可重复使用的函数。

    // bad
    arr[arr.length - 1];
    
    // good
    const first = arr => arr[0];
    const last = arr => first(arr.slice(-1));
    last(arr);
    // bad
    const product = (a, b) => a * b;
    const triple = n => n * 3;
    
    // good
    const product = (a, b) => a * b;
    const triple = product.bind(null, 3);

    依赖性

    最小化依赖性。第三方是你不知道的代码。不要只是因为几个可轻易复制的方法而加载整个库:

    // bad
    var _ = require("underscore");
    _.compact(["foo", 0]));
    _.unique(["foo", "foo"]);
    _.union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);
    
    // good
    const compact = arr => arr.filter(el => el);
    const unique = arr => [...Set(arr)];
    const union = (...arr) => unique([].concat(...arr));
    
    compact(["foo", 0]);
    unique(["foo", "foo"]);
    union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);
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